→ חזרה למשחק
⚡ מתחילים בחמישה צעדים
  1. מכינים את המשחק. במסך ההגדרות: קבוצות ומשתתפים, מה משחקים (סוג, קטגוריות ורמת קושי), ואם רוצים גם עיצוב: שם, צבע, לוגו ורקע.
  2. רוצים לנסות קודם? סבב דמו משחק תור אחד לכל קבוצה עם 15 מילים מהרשימה שלכם. הוא חינם ולא מנצל הפעלה.
  3. מקלידים את קוד ההפעלה (מהמייל שקיבלתם אחרי הרכישה) ולוחצים אישור המשחק. בודקים את התצוגה ולוחצים מאשר/ת ושומר/ת. מעכשיו המשחק נעול לקוד, ונפתח חלון לשמירת עותק במחשב. כדאי לשמור.
  4. בוחרים איך משחקים: מחשב אחד (בלי מקרן) או מחשב + מקרן, ובוחרים זמן לתור.
  5. לוחצים התחל במרוץ. ההפעלה נספרת רק בלחיצה הראשונה על התחל סבב. עד אז אפשר לסגור ולפתוח בלי שירד כלום.
🌐
כדי להתחיל משחק צריך חיבור לאינטרנט. אם החיבור נופל באמצע, המשחק ממשיך עד הסוף.
1 מטרת המשחק

מתחלקים ל-2 עד 6 קבוצות. בכל תור משתתף אחד מסביר מילים בלי לומר אותן, והקבוצה שלו מנחשת בקול מול הטיימר. כל מילה שנוחשה מקדמת את הקבוצה משבצת אחת בלוח.

🏆
מנצחת הקבוצה שמגיעה ראשונה למשבצת 60. אבל המשחק לא נגמר באותו רגע: הסבב מושלם, כדי שלכל הקבוצות יהיו אותו מספר תורות (ראו "איך המשחק נגמר").
2 מהלך תור

רק המסביר מסתכל

מסך השחקן מציג "רק [שם המסביר] מסתכל!". המסביר לוקח את המחשב, ושאר הקבוצה מסתכלת על הלוח.

התחל סבב

עוד לא נחשפת אף מילה.

חשוף מילה

הטיימר מתחיל, והמילה הראשונה מופיעה רק במסך השחקן.

מסבירים ומנחשים

על כל מילה לוחצים ניחשו, דלג או פסילה, ומיד מופיעה המילה הבאה.

הזמן נגמר

אם ניחשו את המילה שעל המסך ממש בצפצוף, עוד אפשר לסמן אותה. זה הסימון האחרון.

סיים תור

מופיע סיכום: כמה נוחשו, כמה דולגו וכמה פסילות. רק עכשיו הקבוצה מתקדמת בלוח, והתור עובר לקבוצה הבאה.

3 ניחשו, דלג, פסילה
ניחשו

הקבוצה ניחשה. המילה נספרת, והקבוצה תתקדם משבצת בסוף התור.

דלג

עוברים למילה הבאה. אין על זה עונש.

פסילה (מילה אסורה, ‎-1)

המסביר אמר את המילה, חלק ממנה או מילה שמתחרזת איתה. כל פסילה מורידה משבצת אחת מהתור הזה בלבד, ולא יורדים מתחת לאפס.

💡
אין רשימת מילים אסורות. מסכמים לפני המשחק מה אסור: בדרך כלל את המילה עצמה, חלק ממנה, חריזה, שפה זרה ומחוות ידיים.

מילה לא חוזרת במשחק. אם המילים נגמרות (בחרתם מעט קטגוריות), תופיע הודעה, ואפשר רק לסיים את התור.

4 מושגים לכיתה

סוג משחק לכיתה: במקום להסביר בחופשיות, המסביר מקריא הגדרה, והכיתה מנחשת את המושג. ההגדרה מופיעה גם במקרן, כך שכולם רואים אותה.

5 מי מסביר ומתי

בכל קבוצה כל משתתף מסביר פעם אחת לפני שמישהו מסביר פעם שנייה. על המסך כתוב "סבב X · תור Y/Z", כך שתמיד רואים מי הבא.

⚖️
קבוצות בגדלים שונים: מספר התורות בסבב נקבע לפי הקבוצה הגדולה. בקבוצה קטנה יותר חלק מהמשתתפים מסבירים פעמיים, וכך לכל הקבוצות יש אותו מספר תורות.
6 הלוח וההישגים
הישגמתי מופיע
צעד ראשוןהקבוצה עלתה למשבצת הראשונה
ספרינט10 משבצות או יותר בתור אחד
עקיפההקבוצה עקפה את הקבוצה שהובילה
מלכי המשחקהגיעה למשבצת 45, שלושה רבעים מהדרך
ניצחוןהגיעה למשבצת 60
7 איך המשחק נגמר

כשקבוצה מגיעה למשבצת 60, מופיעה הודעה, והסבב ממשיך עד הסוף, כדי שלכל הקבוצות יהיו אותו מספר תורות. אם כמה קבוצות הגיעו לסוף, מנצחת:

  1. מי שהגיעה הכי רחוק בלוח.
  2. בשוויון: מי שניחשה הכי הרבה מילים בכל המשחק.
  3. בשוויון גם בזה: מי שהגיעה ראשונה.

אפשר לעצור בכל רגע בכפתור סיים משחק (סמל של דגל, בפינת המסך). המשחק נגמר בלי מנצח.

8 כלים למנחה

בפינת מסך השחקן יש כפתורים קטנים. מעבירים עליהם את העכבר כדי לראות את השם:

9 הקוד וההפעלות
10 כשצריך
מחברים מקרן, בלי שהמילים יופיעו לכולם
  1. מחברים את המקרן ולוחצים Windows + P ← הרחב (לא "שכפל"). במק: הגדרות מערכת ← צגים ← מבטלים "שכפול מסכים".
  2. במסך ההגדרות בוחרים מחשב + מקרן ולוחצים התחל במרוץ. נפתחים שני חלונות, שניהם על המחשב.
  3. בחלון הלוח לוחצים על הכפתור עם סמל המקרן, למעלה (הצגה על המקרן במסך מלא). ב-Chrome וב-Edge החלון עובר למקרן במסך מלא. בפעם הראשונה הדפדפן מבקש אישור לנהל חלונות: מאשרים, ואם צריך לוחצים שוב.
  4. חלון השחקן, עם המילים, נשאר על המחשב, מול המסביר.

אם משהו לא עובד:

  • המקרן מראה בדיוק את מה שעל המחשב, כולל המילים? המחשב במצב "שכפל". חוזרים לשלב 1.
  • המסך המלא נפתח על המחשב ולא על המקרן? יוצאים ב-Esc, גוררים את החלון למקרן (או Windows + Shift + חץ), ולוחצים שוב על כפתור המקרן, או F11.

שני החלונות חייבים להיות באותו מחשב ובאותו דפדפן. הם מדברים ביניהם בתוך הדפדפן.

משחקים על מחשב אחד, בלי מקרן

בוחרים מחשב אחד. במהלך התור המסך מראה את המילים למסביר, ובסוף כל תור הוא עובר ללוח לכולם. חוזרים למסביר הבא בכפתור מעבר לשחקן.

מה נשמר איפה, ומשחקים במחשב אחר
  • אחרי מאשר/ת ושומר/ת המשחק נשמר עם הקוד: המילים, הקבוצות, השם, הצבע והרקע. בכל מחשב שמקלידים בו את הקוד, הם מופיעים לבד.
  • לוגו ותמונת רקע משלכם נשארים רק במחשב שבו העליתם אותם, ולא עולים לאינטרנט.
  • להעביר אותם למחשב אחר: לוגו ותמונות ← שמירת עותק במחשב, ומעבירים את הקובץ (בדיסק און קי או במייל). במחשב השני מקלידים את הקוד, ואז לוגו ותמונות ← טעינה מקובץ משחק.
  • אם לוגו או רקע חסרים במחשב, תופיע על כך הודעה לפני שהמשחק מתחיל. אפשר לשחק גם בלעדיהם, עם הצבע שבחרתם, ואפשר לטעון אותם גם באמצע המשחק.
מילים משלכם

במסך ההגדרות, ליד הקטגוריות, לוחצים ניהול מילים. שם מוסיפים, עורכים ומסתירים מילים, ואפשר לייבא רשימה מאקסל (יש תבנית להורדה). המילים שלכם מופיעות בקטגוריה "מילים אישיות". אחרי אישור המשחק המילים נעולות לקוד.

תקלות נפוצות
  • "משחק זה כבר מופעל בחלון שחקן אחר": כבר פתוח חלון שחקן לאותו משחק. סוגרים אחד מהם.
  • חלון לא נפתח: הדפדפן חסם חלון קופץ. מאשרים חלונות קופצים לאתר ולוחצים שוב.
  • "אין חיבור לשרת": בודקים את האינטרנט. ההפעלה לא נספרה.
  • הלוגו לא מופיע: ראו "מה נשמר איפה" למעלה.
  • משהו אחר: צור קשר בתחתית מסך ההגדרות. הקוד שלכם יצורף לבד.